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Actualización de la semana uno | Misiones Nuevas

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 Al final de nuestro fin de semana de lanzamiento, les prometimos que pasaríamos esta semana mejorando el rendimiento, haciendo que la conexión con amigos y servidores sea más confiable, solucionando errores y agregando contenido. Tuvimos un buen comienzo con un pico de más de 50 000 jugadores simultáneos el fin de semana pasado y nuestros servidores se han mantenido ocupados toda la semana desde entonces. Sin embargo, también escuchamos los comentarios sobre el rendimiento y la estabilidad de muchos de ustedes y nos hemos centrado simultáneamente en soluciones rápidas y contenido nuevo. Grandes actualizaciones de hoy Hemos lanzado más contenido y correcciones a tiempo para el fin de semana. Desplácese hasta la parte inferior de esta publicación para ver todas las actualizaciones de hoy y de esta semana. Los aspectos más destacados son: Se agregaron tres nuevas misiones, Fire Walk: Delivery, Wet Work: Extermination y Solid Metal: Stockpile. Se agregaron dos nuevos elementos de taller d

ACTUALIZACIÓN MENOR / NOTAS DE PARCHE

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 Se agregó la variante de malla destruida para los sacos de dormir. Se agregaron efectos de superficie para Hueso, Barro y paja. Se agregaron sonidos de despliegue para el Extractor y Taladro de facción. Se aumentaron los temporizadores de duración del modificador de bebidas calientes de 300 segundos a 900 segundos. Cambió el color y el tamaño de la información de la versión en la pantalla del menú principal. Texto localizado actualizado para los idiomas asiáticos admitidos. Se solucionó el problema que causaba que aparecieran algunos casos de solicitud de guardado al dejar una entrega y nunca completarla. Se corrigió un error en el modo fuera de línea donde fallaba intentar comprar un artículo gratis con un saldo de cero. Se solucionó el problema con las sesiones que invalidaban los estados de los prospectos, lo que podía causar el error 001. Se corrigió el ícono incorrecto para los beneficios otorgados por bebidas termo. Se solucionó el problema por el cual la notificación de obtenci

ACTUALIZACIÓN MENOR / NOTAS DE PARCHE - Hotfix 1.0.14.88121

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 Representación significativamente optimizada de terreno distante, lo que permite que se aplique generalmente el efecto de un mayor rendimiento de configuraciones más altas de FOV. Instancias actualizadas de variantes de trajes ambientales que tienen un conjunto de materiales de física incorrecto. Funcionalidad mejorada de la colocación de cables electrónicos alrededor de las estructuras. Capacidad mejorada para colocar cables eléctricos en la misión Desert Exploration. Colisión mejorada en el bloqueador de ruta de Riverlands Expedition. Límite de nivel de personaje actualizado a 99. Texto del juego traducido actualizado para varios idiomas. Se incrementó el área de detección para "Ábrete camino sobre la Roca" en la Expedición Riverlands, ya que no siempre era posible activar el siguiente paso de la misión. Se solucionó el problema por el cual, después de ser revivido por otro jugador, podía perder elementos almacenados en las ranuras proporcionadas por las ranuras de la moch

Planes posteriores al lanzamiento para nuestra primera semana

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 Para nosotros, este ha sido un fin de semana de lanzamiento increíble y completo, lleno de altibajos. Tuvimos más de 50,000 jugadores simultáneos el domingo, junto con otros juegos populares de Steam como Dead by Daylight, Terraria y ARK. Sin embargo, muchas personas nos han hecho saber en las reseñas que el juego simplemente no funcionó lo suficientemente bien como para que lo disfrutaran, y eso no es lo suficientemente bueno para nosotros. Si las personas no pudieron conectarse o ejecutar el juego con un rendimiento aceptable para siquiera probarlo, entonces debemos remediarlo. Actualizaciones diarias de orientación Durante el fin de semana del lanzamiento, produjimos tres revisiones inmediatamente para abordar algunos de los errores clave que se habían presentado con el lanzamiento. A lo largo de nuestra primera semana, continuaremos con este proceso y buscaremos actualizaciones diarias. Estas actualizaciones pueden interrumpir su tiempo de juego, pero son fundamentales para que po

ACTUALIZACIÓN MENOR / NOTAS DE PARCHE - Acerca de los tiempos de actualización de parches y bloqueos de Steam

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  Largos tiempos de validación de actualizaciones Lamentablemente, algunos usuarios experimentan largos períodos de "validación" y parches después de que Steam haya descargado incluso una pequeña actualización. Esto no tiene que ver con el tamaño de la descarga, sino con la forma en que se empaquetan los datos de Unreal Engine y cómo se distribuyen las actualizaciones de Steam. Estamos hablando con Steam y Epic sobre formas de mejorar esto para que las actualizaciones sean más rápidas en el futuro. Para evitar interrumpirlo demasiado, limitaremos nuestras actualizaciones a correcciones importantes y no las haremos con demasiada frecuencia. En nuestra semana de lanzamiento hicimos actualizaciones casi diarias, pero ahora nos limitaremos a 1 o 2 actualizaciones por semana. Los jugadores con el juego instalado en unidades de estado sólido informan tiempos de parcheo más cortos. Verifique sus archivos actualizados para evitar fallas Después de actualizar el juego, use la opción &

Hotfix 1.0.3.87891 - ACTUALIZACIÓN MENOR / NOTAS DE PARCHE

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 Estamos enfocados en ser tan receptivos como lo fuimos durante los fines de semana beta ahora que hemos hecho la transición a un juego en vivo. Tenemos grandes planes con lo que queremos hacer, pero estos requieren que sigamos arreglando el juego e implementando cosas, y apreciamos la ayuda de la comunidad para hacerlo. Versión 1.0.3.87891 Se solucionó el problema por el cual el Envirosuit o la armadura de piel del primer grupo podían mostrarse incorrectamente durante la animación de desollar. Se solucionó el problema con las sombras que se mostraban incorrectamente en las montañas distantes. Se solucionó el problema por el cual parte del nuevo follaje para cultivos silvestres podía mostrar sus sombras incorrectamente a distancia. Se solucionó el problema por el cual parte del texto traducido no se mostraba en el idioma correcto. Saturación de color reducida en cultivos silvestres para que se mezclen mejor con su entorno. Se actualizó la receta de Fabricator para reducir su costo tota

Icarus: First Cohort está aquí!

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 Una nueva generación de buscadores, El primer Grupo , se sintió atraída por los rumores de un descubrimiento extraordinario... Pioneros y buscadores de tesoros de una docena de orígenes, vinieron desde la Tierra y Marte antes de emprender el viaje a Icarus. Al llegar al mundo alienígena lleno de cicatrices, pero extrañamente familiar, muchos se preguntaron si habían tomado la decisión correcta. Pero llegados a este punto, ya no había vuelta atrás. Los primeros en aterrizar en Icarus, el Primer Grupo, recibió licencias de minería en sus zonas similares a la Tierra, donde se podían recolectar recursos naturales para aumentar sus posibilidades de supervivencia y éxito. Muchos de los integrantes del primer grupo ya estaban en el espacio cuando la Agencia Unida de Desarrollo (AUD) anunció, lo más encubiertamente posible legalmente, la búsqueda de "contratistas". Otros vendieron la Tierra y viajaron en el ascensor espacial brasileño recién inaugurado para ponerlos en órbita, o aba